游戏化学习在小学信息科技课堂的应用探究

  • 胡 晓伟 日照高新技术产业开发区实验小学
  • 冯 智扬 日照高新技术产业开发区实验小学
关键词: 游戏化学习;小学信息科技课堂;教学策略;信息素养

摘要

本文深入探讨游戏化学习在小学信息科技课堂的应用。阐述游戏化学习概念与特点,剖析小学信息科技课堂教学 目标与特性,论证两者融合的可行性。研究发现,游戏化学习能激发学生学习兴趣,通过趣味任务和竞争元素,将被动学习 转为主动探索;有效提高学习效果,借助关卡设计与即时反馈,契合认知规律;全面培养综合能力,通过角色扮演、合作闯 关等提升多方面素养。从教学内容、活动、评价提出应用策略,为小学信息科技教学创新提供思路。

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已出版
2025-11-13
栏目
论文