3ds Max 概述与传统建筑动画制作理论研究
关键词:
3dsMax, 建筑动画, 镜头
摘要
建筑演示动画是国内三维动画中运用较为普遍的表现形式,运用动画的制作软件来表达建筑设计师的设计理念。 随着科技与软件的不断的进步,建筑动画表现形式被越来越多的人了解并加以运用,随着新技术与制作方式的不断升级与开发, 建筑动画可以更好的展示出建筑空间感与设计美感,使观看者有更具吸引力和良好的视听享受。本文通过对常用建筑动画制作软件、 插件和传统制作的理论进行研究,期望可以为建筑动画的发展起到一定的理论研究作用。参考
[1]邵文红.基于工作室制教学模式的探索—以高职环境
艺术设计专业为例[J].怀化学院学报.2014.1
[2]罗维安编.环境设计初步[M].成都:西南交通大学出
版社,2012,02
已出版
2024-01-05
栏目
论文