基于 STEAM 教育的小学信息技术教学探究
摘要
STEAM 教育理念是一种学科融合教育理念,在 21 世纪这个知识型社会中,STEAM 教育理念受到了广泛讨论和关注。在 STEAM理念中,教师设计综合性的项目活动,鼓励学生探究问题,培养他们的问题意识,并在活动中增加实践活动,在实践活动中全面培养学生的合作能力、创新思维、动手能力。结合 STEAM 教育的跨学科和情境性等特点,将其应用于信息技术课程教学中,为信息技术课堂教学改革提供新的思路。
参考
[1] 马晓春 . 基于 STEAM 教育理念的小学信息科技教学研究 [J].课堂内外 ( 高中版 ), 2024, (19): 62-63.
[2] 韩雪纯 . 基于积木游戏的幼儿 STEAM 教学模式设计与实践 [D]. 沈阳大学 , 2024.
[3] 夏法慧 , 何美君 . 木艺创客推动校园 STEAM 教育——以木为媒,打造校园 STEAM 教育新亮点 [C]// 亚太计算机教育应用学会 . 第八届 APSCE 计算思维与 STEM 教育国际会议论文集 . 浙江省天台县实验小学 ; 浙江省天台县外国语学校 , 2024: 3.
[4] 贾晓轩 , 刘芮菲 , 李佳奇 , 等 . 基于 STEAM 理念的儿童编程玩具设计研究——以多肉改色益智类编程玩具为例 [J]. 玩具世界 , 2024, (05): 31-33.